В этой
статье хочу уделить внимание проблеме мотивации у менеджеров, недавно
получивших команду. Эта проблема является бичом всей лиги, из-за нее
огромное число автосоставов, из-за нее разваливаются неплохие команды,
из-за нее к «нормальным» новичкам старожилы относятся скептически. В чем же дело?
Расскажу
историю как меня подсадили на футбольный менеджер. Играл бы я спокойно
в серию FM до сих пор, если бы не сосед, который был на курс старше
меня. Он уезжал в теплые края на две недели, и оставил мне логин и
пароль от своего аккаунта. Перед этим, мне в течении 2х часов!!!
объяснялись основы отправки состава на игру, просчета физготовности
соперника и прочих тонкостей игры. Мне предстояло играть коммерческие
турниры. Так же был оставлен наказ – читать правила, читать правила и
еще раз читать правила. Две недели я как то варился в этой всей каше
результатом которой, стал один финал, один четвертьфинал и один невыход
из группы с третьего места. После приезда моего коуча, был проведен
краткий экскурс в мои ошибки ляпы и прочие вещи, которые я упустил из
виду. Ах, да забыл одну маленькую деталь, я зарегистрировался в игре в
день отъезда старшего товарища, однако играл с его аккаунта. Потом мне
дали новый клуб – Доминика Иглз. В течении всего первого сезона в игре
я задавал вопросы: почему? Как? Зачем? Когда? Что строить? Кому качать?
Кого ставить? Кого поменять? Почему меня поймали на коллизии? В итоге
случился комичный эпизод, плачевно повлиявший на развитие команды. Все
изначальные спецвозможности были отданы игрокам старше 30 лет. Это была
ошибка моего «наставника», но и моя тоже, так как я мог бы прочитать
про это в правилах, но тогда мне казалось, что правила достаточно
прочитать 1 раз. К чему вся эта муть с моим началом? К тому что у
человека, который приходит в проект, должны быть друзья в проекте, либо
играющие в нем давно ( недавно, какая разница ), либо наставники внутри
проекта. Чтобы рассказали, обучили, объяснили нормально, а не кидались
ссылками на правила. Для молодых дивизионов система наставничества была
бы оптимальным решением для создания дружной и умеющей играть в
менеджер страны. Допустим у молодого игрока сразу не получается, то
если у него нет в проекте друзей – он просто уходит. Есть друг, или
наставник, и появляется хоть какая-то мотивация разобраться во всем
лучше. Далее, когда игрок уже достаточно опытен, пол сезона считаю
достаточно, необходимо привить ему тягу к результату. Чтобы игры были
не ради игр, а ради победы в них. Тогда у игрока сформируется система
внутриигровых ценностей, и такой игрок десять раз подумает, прежде чем
уходить из игры, тем более бросая команду. В качестве итога могу повторить ключевые факторы повышения мотивации у новичка: 1. Друзья в игре – вместе веселее. 2. Всесторонняя помощь в развитии молодой команды. 3. Победа в игре – лучше чем просто игра. Параллельно можно подсаживать игрока на форум, иногда показывать ему грандов , а еще… пусть читает правила! Успехов вам реальных и виртуальных!